Programacion orientada a objetos en ABAP (POO) Part III
Esta es la tercera entrega del mini curso de programación orientada a objetos (POO) en ABAP, en la primera parte vimos los conceptos básicos de la POO, en la segunda parte aprendimos a crear una clase y como utilizarla en nuestros programas, ahora aprenderemos a sacar provecho de la herencia para reutilizar el código y facilitar el trabajo de modificar lo […]